2012年3月30日金曜日

ソーシャルゲームはなぜハマるのか ゲーミフィケーションが変える顧客満足

ソーシャルゲームのフレームワークとか、ユーザータイプ分類がおもしろい。でも、実際にハマっているユーザーがこれを読んだら、ソーシャルゲームしなくなるんじゃない?

「ソーシャルゲームが社会にとって有用」っていうのは行き過ぎな気もするけど「ゲーミフィケーションによる行動のデザインが社会にとって有用である」とは言っても良いと思う。

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